| รหัส / code | คำอธิบาย / code name | Version |
| A63F0013400000 | Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment | 1 |
| A63F0013420000 | by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle | 1 |
| A63F0013422000 | automatically for the purpose of assisting the player, e.g. automatic braking in a driving game | 1 |
| A63F0013424000 | involving acoustic input signals, e.g. by using the results of pitch or rhythm extraction or voice recognition | 1 |
| A63F0013426000 | involving on-screen location information, e.g. screen coordinates of an area at which the player is aiming with a light gun | 1 |
| A63F0013428000 | involving motion or position input signals, e.g. signals representing the rotation of an input controller or a player's arm motions sensed by accelerometers or gyroscopes | 1 |
| A63F0013440000 | involving timing of operations, e.g. performing an action within a time slot | 1 |
| A63F0013450000 | Controlling the progress of the video game | 1 |
| A63F0013460000 | Computing the game score | 1 |
| A63F0013470000 | involving branching, e.g. choosing one of several possible scenarios at a given point in time | 1 |
| A63F0013480000 | Starting a game, e.g. activating a game device or waiting for other players to join a multiplayer session | 1 |
| A63F0013490000 | Saving the game status; Pausing or ending the game | 1 |
| A63F0013493000 | Resuming a game, e.g. after pausing, malfunction or power failure | 1 |
| A63F0013497000 | Partially or entirely replaying previous game actions | 1 |
| A63F0013500000 | Controlling the output signals based on the game progress | 1 |
มาตรฐานข้อมูลกระทรวงพาณิชย์ การจัดทำมาตรฐานข้อมูลกระทรวงพาณิชย์ ซึ่งดำเนินการตามกรอบแนวทางการเชื่อมโยงรัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์แห่งชาติ หรือ TH e-GIF โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้จัดทำมาตรฐานข้อมูลด้านการพาณิชย์ให้สามารถใช้งานร่วมกันได้ทั้งหน่วยงานภายในกระทรวงพาณิชย์และหน่วยงานภายนอก สามารถบูรณาการเชื่อมโยงแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ และไม่ส่งผลกระทบต่อกระบวนการทำงาน/ข้อมูลของระบบงานต่างๆ ที่หน่วยงานมีอยู่ในปัจจุบัน โดยมีเป้าหมายที่ประชาชนหรือผู้รับบริการเป็นศูนย์กลางการให้บริการ